东方吃土乡游戏不同于原作弹幕射击,本作采用卡牌收集+回合制战斗,结合自走棋式布阵与自动战斗机制,降低操作门槛但保留策略深度。角色通过任务、活动或探索解锁,每位角色拥有独立技能树、动态立绘及好感度系统,培养后可提升属性或触发羁绊效果。
一款以东方Project为世界观打造的同人游戏,该游戏还原了经典的IP剧情,新创建的关卡也会为大家带来更多乐趣,游戏还有丰富的主线剧情故事,高难度的游戏副本等你轻松挑战,喜欢的话快加入进来吧。
1.首先你需要注册一个属于你的账号
2.进入游戏之后玩法很多,退治可以让你进行退治的委托
3.还有更多挑战的任务完成以后可以获得更多的资源
策略对战:
多种关卡:游戏中有多种关卡和副本,每个关卡都有不同的敌人和挑战。
队伍搭配:玩家需要根据敌人的特点,合理搭配队伍,制定战术策略。
剧情和世界观:
丰富剧情:游戏拥有丰富的剧情故事,玩家可以通过主线任务和副本,了解《东方Project》的世界观和角色背景。
原创内容:除了官方的剧情,游戏还加入了大量的原创内容和角色。
社交互动:
公会系统:玩家可以加入或创建公会,与其他玩家互动,共同完成公会任务。
好友系统:可以添加好友,互相赠送礼物,共同挑战副本。
联机协作
支持多人组队挑战高难度副本(如“绝望皇刷图法”),需配合角色支援技能与战术分工。
限时活动与更新
平均每2个月推出大型版本更新,新增角色、剧情章节及特殊玩法(如“虾鲲大赛”),节假日开放限时注册。
同人创作生态
游戏允许玩家上传自制MOD,例如界面主题包、角色皮肤等,社区活跃度较高。
角色养成系统
角色收集:涵盖东方系列超300名角色(如灵梦、魔理沙等),每个角色拥有独特技能树和立绘,部分角色需通过限时活动解锁。
养成维度:包括等级提升、装备强化、好感度培养(影响战斗加成)及队伍羁绊系统(特定角色组合触发额外效果)。
策略回合制战斗
采用“类自走棋”模式,玩家需根据敌人属性(如飞行系、妖精系)调整队伍配置,战斗过程自动进行,但需预设角色站位与技能释放顺序。
引入“擦弹系统”(源自东方弹幕传统),通过闪避机制提升SP值,强化技能释放频率。
资源管理与探索
地图探索:开放幻想乡多区域(如妖怪兽道、迷途竹林),通过采集、副本挑战获取素材,用于角色升级或装备合成。
经济系统:包含货币(“灵玉”)、建材(用于扩建基地)等,支持玩家间交易。
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