《超战记》是一款热血沸腾的街机格斗佳作,改编自热门动漫《咒术回战》,同时还加入了孙悟空、贝吉塔等经典龙珠角色,可供选择的英雄阵容更为丰富。玩家能自由挑选心仪角色,投身于热血激昂的格斗大乱斗之中,在充满细节的城市街景里展开激烈对决,释放华丽技能大招,瞬间终结对手。游戏的战斗打击感尤为出众,感兴趣的玩家不妨来《超战记》体验一番!
1、打开游戏,来到首页点击模式选择。
2、目前游戏仅开放了大乱斗这一个可游玩模式,团队争夺战模式将在后续推出。
3、来到备战阶段选择你的角色和一名护援。
4、开始战斗,每个角色拥有3个技能和一个大招。
5、战斗结束可以看到4人的评价。
超战记中有单人玩法和多人玩法,单人玩法就是主线任务,可以自己进入游戏中探索广阔的世界;而多人玩法呢分为合作玩法和对抗玩法,合作玩法就是可以和好友组队,一起去击败游戏boss获得胜利;对抗玩法就是进入房间后,两组玩家进入游戏中,进行对战,最先寻找到彩蛋的一方获得胜利。
联机方法:
在多人游戏界面中,点击HOST创建房间,然后进入游戏中;好友点击JOIN加入房间,然后就可以一起愉快玩耍啦。
本游戏是由B站"黑岛BlackIsle"UP主个人开发用爱发电制作的,不盈利、不做任何商业化的民间同人游戏。
目前游戏尚处于测试阶段,可能存在不足,欢迎大家前来体验,对游戏提出调优建议,支持个人开发者创作。
1、有丰富的二次元英雄供玩家选择,每个英雄都有独特的技能和战斗风格。
2、探索每个英雄的背景故事和世界观,在剧情模式中体验丰富的冒险和挑战。
3、精通每个英雄的连招技巧是获胜的核心,凭借精准的操作与战术策略来战胜对手。
1、合理搭配技能和装备,可以发挥出更强的战斗力;
2、通过参与挑战模式,就有机会得到更多的强力的装备;
3、可以选择加入公会,或是和其他玩家联机,与大家一同体验游戏带来的乐趣。
前言
《超神记》是一款由up主为爱发电制作的同人游戏,在一开始的时候,我对它的期待值是较低的。因为我体验过的同人制作游戏,可以说是上100种了,它们多多少少都会有一些通病和瑕疵。而这款游戏也是如此,就是在扩展内容上跟其他游戏相差悬殊,但在创意方面是远超其他游戏的。
——要素过多、还原度较好——
本以为这是一款单向《咒术回战》题材的同人制作游戏,如《毅力火影》,但没想到的是,这款游戏其实是更倾向于“大锅乱炖”多项题材的游戏。因为这款游戏当中涉及的人物要素过多,有大家熟知的“浦饭幽助”、“阿斯塔”、“小杰”等,并且在技能、攻击方式上都很大程度的,还原了原作。其中极具代表性的就是虎杖悠仁的SA1,释放此技能就会冒出他极具标志性的蓝光特效。这也就意味着原著党玩家们可以在这款游戏当中可以跟自己喜爱的角色近距离接触,并操控他赢得胜利,得到良好游戏体验的。
——游戏玩法完善、模式匮乏——
在游戏玩法上已经显露出了一个雏形,整体是较为完善的,而在游戏模式上就有点耐人寻味了。因为在游戏模式上除了大乱斗,便没有其他的模式,所以说在游戏模式是十分匮乏的。但值得一提的是,此模式的整体质量是还算不错的,因为它没有遵循以往的格斗模式规律,而是独辟蹊径的选择了,与我前面描写相似的“乱杂烩”四人的乱斗模式。就使得给玩家们带来了一场极为纯粹,不掺杂任何外在因素的格斗游戏。
——ui设计亮眼——
游戏的ui设计,让人眼前一亮。因为虽然开发者采用的是像素风,但是却在ui设计上,给人呈现一种极具空间感和创意性十足的观感,使得在游戏画面上给玩家们带来良好视觉体验的同时,还让人不由自主的对接下来的游戏体验产生很大的兴趣。
——“智能”npc——
一提到npc,你可能想到的关键词就是呆板和木楞的,但在这款游戏当中是不存在这样的现象的,因为这款游戏当中的npc是极度智能的,其中极具代表性的就是, npc会当面抢走你的药水,并且在战斗系统方面,它的操作是极为连贯的,不带有一丝卡顿,不得不让人一度怀疑,这是人假扮的。而npc的智能就使得弥补了,不具备联机功能的不足。
——强制性广告令人反感——
首先,我个人并不反感游戏中插入广告——毕竟开发一款游戏需要投入大量成本与精力,开发者通过游戏盈利是完全合理的诉求。但如果盈利方式不够恰当,反而会反过来损害收益与口碑。这款游戏目前就陷入了这样的困境:它的广告是在玩家结束一局游戏后自动弹出的。这种插入时机很容易引发玩家反感——当玩家刚结束一场紧张的对战,正感到身心俱疲时,突然跳出一条与游戏无关的广告,只会进一步加重他们的疲惫感,进而激起强烈的抵触情绪。
[修改建议]
①可以选择在游戏当中增加“基础篇”模式,因为在游戏当中是不存在任何的新手教程和讲解的。这就导致大部分玩家在刚进入游戏的时候都是一无所知的,只能靠一场一场的战斗进行积累,才可以得出按键与之相对应的操作。
②可以调整广告的插入形式,从强制展示改为非强制选择。比如,可将动漫里的经典名场面融入游戏,对应的新装扮需通过观看广告解锁获取。这种方式把是否观看广告的选择权交还给玩家,既能避免游戏口碑受损,又能实现盈利,达成双赢效果。
结尾:
虽然这款游戏只有79.05MB,但是却已经有了一个标准格斗游戏所具有的内容。并且是极具潜力的,如果不是因为游戏当中所存在的扩展内容太少的缘故,我给它的评分肯定是不会低于四颗星的。这款游戏只要在之后的更新当中细心打磨的话,我相信它的热度肯定是会直线上升的。
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