锚点降临是一款主打日系二次元风格的机甲战斗游戏,玩家可以自由塑造角色形象,游戏中的战斗场面极具视觉冲击力,能让大家沉浸式体验未来科幻世界的独特魅力。这样一款精彩的游戏,各位玩家还在犹豫什么?赶紧来锚点降临开启你的机甲冒险吧!
《锚点降临》是一款3D近未来科幻RPG游戏
2085年,未来世界遭到外星种族“修格尔”的入侵,人类陷入前所未有的巨大危机。这些外星生物肆意进行破坏、感染、同化与寄生,人类文明正面临着空前的存亡考验。裂变体的感染蔓延、新人类带来的潜在威胁、古老炼金师暗中策划的阴谋——一连串棘手的问题在同一时刻交织叠加,人类的命运究竟将走向何方?
你做为联合机构【莱丝坦斯安全局】的一名小队指挥官,将与【aimbs战员】一起,救助在灾难中受难的人群,处理各个势力的危机,以及对抗外星入侵者。(以下是招募指挥官的公开信)
1、立体的画面全新的游戏风格,玩家可以自由的在其中进行对决挑战解锁新的游戏玩法。
2、全新的攻击方式不同的战斗方式让玩家感受刺激的冒险,海量的战斗方式不同的特效渲染。
3、大量的战斗人物让玩家自由的选择不同的战斗方式,丰富的战斗技能让玩家感受刺激的冒险。
4、游戏打造宏大的未来科幻末日世界观,体验高质量的精品剧情设计。
5、游戏加强了动作表现力度以及连招的表现力度,可以体验华丽特效。
6、拳拳到肉的打击感,热血澎湃的机甲射击战斗,感受极致冒险挑战。
7、打造原创的养成体系和玩法,和战姬少女互动,体验更好的代入感。
在《锚点降临》里,玩家能同时上阵5名角色。就像图里展示的那样,大家可以通过调整阵型来实现特定的战斗效果。通常情况下,队伍搭配还是遵循传统的“坦克+输出+辅助”思路,具体怎么组合,主要看玩家自己的偏好侧重,以及敌人的属性和战斗风格。在5人队伍中,1个坦克、1个强力辅助和1个DPS输出核心是必不可少的,剩下的两个位置可以根据实际情况灵活调整。
强力辅助首推“冰蛟”,技能可以先手挂冰,并且在70级以上时,还有一个控场技能,可以通过不间断的SL大法来冰冻BOSS或者多个小怪,如果能冻住,那这一关基本是稳过了。
坦克推荐选烁曦,她的坦度相当出色,不仅能提供自身20%生命值的护盾,还能提升30%的属性抗性,同时具备回血和击晕效果。要是没抽到烁曦也不用纠结,用其他坦克角色也行,一般来说抽到什么就用什么,像玛瑟琳也能担任前排坦克,她拥有不少格挡减伤类的技能。
关于奶系角色的选择,莉丽拉和艾可都是不错的选项,更推荐前者,她具备死亡复活、群体治疗、提升防御与暴击抗性等实用能力。输出角色方面,首推卡兰丽莎,强度十分突出。作为开服阶段up池的限定角色,若未能抽到,也可以搭配冰蛟与辅助角色,通过元素反应组合来构建输出体系。
1,新手池
顾名思义,这是对新手非常非常友好的池子!
只能招募20次,能出ssr。
而且这次池子招募合约-50%,十连只需要5个招募合约,10个十连就可以抽20次。
所以一定要先搞到20连,把这个池子抽完。抽完20连后这个池子就会消失。
2,基础池
60次必得SSR,60次之前出了SSR,不会刷新保底。
比如59次出了SSR,那么第60次也会出SSR。
60次之后,才会刷新新的保底。
SSR战员招募的基础概率为0.400%,综合概率(含保底)为2.000%,每60次招募必定可以保底获得SSR战员。(中途招募出SSR战员不重置保底)。
SR招募概率为10.7%。
R招募概率为27.3%。
N招募概率为60%。
2,等级和位置
①战员的等级,需要经验才能提升等级。
战员经验上线的五个战员,可以在主线关卡过关后获得。
其他战员经验也需要在战备演习中获取。
具体位置:作战→物资→战备演习(经验获取)。
每20级需要徽章晋升一次,晋升可以增强主动技能,提升上限等级。
20级晋升需要在通关1-17后才能晋升。
40级晋升需要在通关3-15后才能晋升。
60级晋升需要在通关4-11后才能晋升。
②位置
就是战斗中的站位,分为三种,输出,坦克和辅助。
输出位一般站后排,提供输出;
坦克站前排,承受伤害,保护后排;
辅助可站前排,也可以站后排,可以治疗,提供护盾,伤害加成等。
没有坦克的时候可以让辅助套上护盾站前排抗伤害,不建议输出站前排。
3,属性和优先
战员属性分为四种:冰、电、火和无属性。
优先分为四种:前排优先、后排优先、对位优先和血量最少优先。
前排优先最多,除了群攻,普攻基本都是先攻击前排的敌人。
后排优先,普攻优先攻击后排位置的敌人,后排一般都是防护较低,攻击力较高的位置。
对位优先,比如1号位,优先攻击对面在1号位置,在5号位置,优先攻击对面5号位置。
血量较少优先,顾名思义,不管对面什么位置,优先攻击血量最少的那个,收残血。
其他
1,血清,就是体力,主线关卡不需要血清,副本需要血清,每天上线可以领取血清,完成日常任务也有血清,不够的可以花洛德币购买,商店也可以兑换。
2,金币,升品格,进化,增幅等都需要大量金币,不够的也可以用洛德币换。
注意:优先培养SR或者SSR的战员,艾丽西亚这个战员虽然是SR,但是主线通关和成就会送,可以很快凑齐四个升到SSR,有后排优先的SSR记得上,一定要先升级,多刷副本,提升战力。
①战员的等级,需要经验才能提升等级。
战员经验上线的五个战员,可以在主线关卡过关后获得。
其他战员经验也需要在战备演习中获取。
具体位置:作战→物资→战备演习(经验获取)。
每20级需要徽章晋升一次,晋升可以增强主动技能,提升上限等级。
20级晋升需要在通关2-6后才能晋升。
40级晋升需要在通关3-15后才能晋升。
60级晋升需要在通关4-11后才能晋升。
虽然这年头各厂商之间互相抄袭互相借鉴已经习以为常了,但这个游戏还是给我一种非常重的战双味儿,最主要是提现在世界观和剧情上,不知道后面会不会不一样。
刚注册进入游戏,看到角色的第一眼还以为是动作类游戏,实际体验后才发现是回合制。不过战斗动作显得有些僵硬,角色上下场的过渡也比较突兀和迟缓。游戏本身的画面质量其实还不错,没能做成动作游戏确实有点可惜。既然是回合制,要是能把战斗节奏加快一些,让角色衔接更流畅自然,玩起来应该也会很爽快。
另外优化有待提高,888处理器我开的最高特效丢帧严重,另外护盾的使用时机由于这个丢帧问题,也可能是bug反正我没有一次成功过
人物建模方面还行吧,不过我挺不理解的,游戏标的16+游戏,结果并没有我想象中的涩(doge)。
说实话,2021年看了不少大厂游戏摆烂的操作后,我对后续同类型的新游基本没什么期待了。不过这款游戏倒是有自己的独特之处,如果后续厂商能用心打磨优化,策划别搞些让人无语的阴间操作,应该能走出一条属于自己的路。
这是一个关乎人类生死存亡的时刻,这是我们人类历史上第一次面临对抗宇宙的战争,为了守护家人和星球的未来,我们希望每一个有能力的人,都能加入我们【莱丝坦斯安全局】一同对抗“修格尔”的入侵。
为了打赢这场战争,或许我们会失去不计其数的英雄,可每一位离去英雄的意志,都像繁星般缀满苍穹,始终指引着我们前行。每一位离去英雄的精神,都在灵魂深处激荡着我们。我们追忆他们,更崇敬他们,他们是人类历史长河中最璀璨夺目的英雄。
现在!是时候发起反击了,让我们团结起来,一同停止毫无意义的内斗,万众一心、同仇敌忾,为了守护我们这颗澄澈蔚蓝的星球,并肩战斗到最后一刻、最后一人。从这一刻起,“人类”这个词将被赋予全新的意义——它不再仅仅是一个种族的称谓,更是一种不屈的意志,一种誓与入侵者对抗到底的坚定意志!
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