海底大猎杀正版是一款相当不错的动作冒险类手机游戏,其安卓最新版操作十分简单,拥有精美的画风设计与丰富的玩法模式,有需求的玩家可以来体验这款无需实名的海底大猎杀正版!
海底大猎杀手机版是一款休闲风格的海洋探险模拟游戏,它借助Unity3D引擎开发,在细节呈现、高光质感等方面表现更出色,让游戏场景显得更为细腻逼真。玩家能清晰观察到海洋生物的各类细节,游戏为大家构建了一个精美的海底世界,初次接触便会给人舒适的视觉感受。与此同时,玩家还能看到乌龟、企鹅、海蜇、海獭、河豚、鲸鱼、螃蟹、海星等多种水生生物游动的姿态,这款游戏不仅具备高度真实的视觉效果,还能让玩家产生强烈的代入感。
这个游戏里玩家将成为生活在海洋深处的大鲨鱼,为了自己的生存和成长,必须不断地进行大鱼吃小鱼的工作。
该游戏以精湛的技术为玩家创造了一个真正开放的海底世界,
在这个参考了真实的海底世界,玩家可以随意地移动,寻找猎物并捕食来扩大自己。
你不只是一个捕食者,当然,你要非常小心。
在中,海底世界是一个开放的世界,在它的最边缘处,没有别的障碍可以阻止你移动到相应的区域。
你可以通过手机屏幕上的虚拟摇杆或单独按键,控制鲨鱼的移动和捕食和躲闪等行动。
1、Ubur(沼泽)
介绍:Ubur类似于Piranha(河流)的食人鲳,但是它的血量、伤害、噬咬速度、游泳速度均比起Piranha(河流)要低,这也许是因为沼泽的环境吧。
为了弥补全属性都偏低的问题,Ubur所具备的“狂怒”技能对其捕猎能力起到一定的弥补作用,因为当它进行攻击或者流血的情况下,它的伤害和噬咬速度会加快。
Ubur总归是食人鲳,它难以以一敌多或者是以弱胜强,所以要更多依赖同伴作战。
在沼泽出没的Ubur更多利用沼泽的地道避开大型鱼类,或者是借助地道去袭击比自身更强的对手,才能获得优势。
技能:狂怒(每当受到伤害或者进行噬咬时,会获得+30%伤害和+40%噬咬速度,最大增加+150伤害,+100%噬咬速度)
生命值:14
伤害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
2、Raptor(沼泽)
介绍:跟Ubur一样,都是沼泽当中的食人鲳,如果要数它们有哪些不同,就只有外观跟数据上的微少差距了。
Raptor可以被简单看作是Ubur的增强版本,它速度更快、灵活性更高,杀伤力也提升了一倍,但这些Raptor却常常不是Ubur的对手。原因在于Raptor大多是两三只一起行动,很多时候,你很难找到可以协同的同伴。
而Ubur一出生就是安全的地道内,当中布满了它们的同伴,Raptor多数出生在地道口的水草中,自然环境本身就不好,开局见到Swamp Lurker是十有八九的事。即便出生在地道内,一开局就会被一群Ubur围攻。
所以Raptor是最难在沼泽中生存的鱼儿。
但是,它拥有一招可怕的技能——“拉帮结派”,发动这个技能,任何鱼儿都会成为Raptor的同伴。
嘿嘿,沼泽中最强的王者是谁,不用多说,必定是Raptor。发动拉帮结派,让大型鱼儿帮忙狩猎,然后激活另一个技能“毁灭”,吞噬大块鱼肉,快速升到10级不是梦。
集结最强鱼类一同作战,征服整个沼泽水域!
技能:拉帮结派(召唤周边的鱼类,成为你的同伴);毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:10
伤害:2
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
3、Diava(沼泽)
介绍:Diava长得就像一条锦鲤,可想而知它的攻击力并不会太高。
自身拥有肥美的肉块,自然也会成为沼泽内其他鱼类的目标。游泳速度不够快、噬咬速度也不够,要摆脱敌人的追捕就更加难上加难。
要是你实在想操控Diava,就得走中庸路线,像蚯蚓、小鱼、螃蟹、贝壳还有海星这些都可以作为它的食物选择。面对Ubur和Raptor这类食人鲳,Diava的人手是不够的;对付厉害的Catfish,那基本不用考虑,除非你用高等级去压制它才行。
技能:毁灭(吞下比往常大50%的肉块)
生命值:58
伤害:2
噬咬速度:1.1/s
游泳速度:1.85m/s
重量:13.29KG
解锁费用:20金币
4、Klej(沼泽)
介绍:这是Ubur和Raptor的进化版,进一步强化了噬咬伤害力,以及提升游泳速度,加上配合技能“维持”,让Klej成为沼泽内以“小快灵”著称的杀手。
Klej的打法特点在于“快准狠”,一口要不中,没关心,以它娇小的身躯穿过地道,再回到地道顶盖上对猎物再进行快速攻击。
基于它重量较轻、速度较快的优点,快速转身避开目标的头部,对目标躯干进行攻击是它的拿手好戏。即便对付提醒庞大的鱼类,它都不会处于下风。
Klej属于操作性非常强的鱼儿,能玩好,它分分钟以弱胜强。玩家需要掌握噬咬、游泳技巧,才能将Klej的优点全都展现出来。
技能:维持(当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害)
生命值:34
伤害:3
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2.7m/s
重量:44.29KG
解锁费用:30金币
5、Tiger Shark(海洋)
介绍:这个游戏中的“鲨鱼”都是水货,而Tiger Shark就是“水货”中的“水货”。
除了体型、数值上比Hammerhead优秀以外,它就是一条彻头彻尾的Blacktip Sshark。而且是一条失去“电觉”的Blacktip Sshark。
要知道“电觉”是Blacktip Sshark和Hammerhead的最大卖点(也可以说是鲨鱼的卖点),可是Tiger Shark硬是没有。
因此对Tiger Shark而言,它每一场都是硬仗,从开局到生命终结,始终处于不安的躁动状态。超过一千公斤的体重,意味着它难以对抗成群结队的鱼群;而由于没有电觉,在一对一的较量中输给Dreu Eel,也成了必然的结果。
开玩笑说一句,“Tiger Shark身上的虎纹,其实都是它的伤痕”。
技能:撕碎(这是被动技能,当噬咬猎物时,会将目标内脏撕碎并造成额外伤害,需要7秒冷却时间)
生命值:144
伤害:6
噬咬速度:0.5/s
游泳速度:2.5m/s
重量:1600.00KG
解锁费用:50金币
6、Bibos(海洋)
介绍:“Bibos”你可以解读为“BIG BOSS”,虽然是条食人鲳,但具备“拉帮结派”的技能,就知道这条Bibos来头不小。
它是Raptor(沼泽)的完美进化版,弥补了杀伤力不足的问题。别看它游泳速度和伤害量都远远比不上Raptor(沼泽),但它的“狂怒”技能可以弥补这些不足。
在海洋之中,Bibos无疑是顶尖强者般的存在。一方面,海床分布着大量缝隙,Bibos既能藏身其中潜伏,也能借此躲避大型猎杀者的追捕;另一方面,借助海床的空间条件,它还能对大型鱼类展开反击。
海洋的生存法则向来残酷,它虽为Bibos提供了广阔的活动天地,却压缩了其猎物的生存空间——那些几乎毫无反抗能力的海星、贝壳、小龙虾等,在海床上已难觅踪迹。Bibos若想提升等级,要么去抢夺其他生物的食物,要么就得耗费大量时间苦苦搜寻稀少的海星、贝壳和小龙虾,这使得它的升级之路异常漫长。
或许有人会考虑借助Bibos的“拉帮结派”技能进行猎食,但笔者建议你最好不要这样做。毕竟这里是海洋而非沼泽,在海洋环境中使用“拉帮结派”,虽然确实能召唤来大量有实力的鱼类协助战斗,可问题在于“请神容易送神难”。
搞不好,“拉帮结派”技能消退以后,你抢不到食物不单止,还被召来的大型鱼类一口将你吞下。
因此Bibos的初期得稳扎稳打,在后期才活用拉帮结派的技能去征服海洋。
被动技能:狂怒(每次承受伤害或施展噬咬时,将提升30%伤害与40%噬咬速度,该效果最高可叠加至+150伤害、+100%噬咬速度);拉帮结派(召集附近的鱼类,使其成为你的盟友)
生命值:19
伤害:1
噬咬速度:0.8/s
游泳速度:2m/s
重量:0.05KG
解锁费用:免费
1、河流
洋流出现最多的水域,即便是在安静的区域之中,忽然也会有洋流的出现,干扰鱼儿的作息。
河流最大的特色就是它有一个瀑布,让鱼儿顺着洋流就可以找到这条瀑布,随着瀑布飞流直下,鱼儿又会回到河流的上游位置。
河流上游是非常危险的地方,这里是中型size的鱼儿聚居地,而且经常有Bonrex出没,所以你从瀑布飞下来时,就立马往前方的河道游去,借助狭窄的河道让你躲过追猎者的攻击。
河道内是Piranha等小鱼儿的聚居地方,如果你是属于体型中等偏小的,那这里就是你狩猎的好地方了。另外这里也有丰富的贝壳、小龙虾生长,狩猎它们,你就可以在几乎零风险的情况下升级
大体来看,河流水域其实属于一个“环道”地图,只要你自身实力够硬,不断借助飞下瀑布,在河流中绕圈狩猎,可以起到游击战的作用。但要提防,在河流上游和河道水槽中可能会藏有伺机而动的捕猎者
2、沼泽
沼泽最大的特点就是你可以将它视为两层。
一层是水面附近区域,一层地道。
沼泽的范围并不大,其实就是河流削除狭窄河道的上游区域的3、4倍的面积,说大不大说小不小。这是因为沼泽被划分为两个区域,而大部分在沼泽生活的鱼儿都只是处于地道内。
但凡游到水面附近的小鱼儿,就容易成为别人的盘中餐。因此沼泽地道就成为了这幅地图的真正战场。
从鱼儿出生到死亡,可能就是2分钟以内的事情。因为像Snakehead这种猎杀好手会潜伏在地道内,而地道口往往就趴着一只Swamp Lurker。因此沼泽对于小鱼儿来说并不友好。
要玩好沼泽这幅图,你不能想着升级,而是赚金币,有了足够的金币就去替换更强劲的鱼儿参战。
又或者使用Ubur和Raptor,与同伴们一同在地道内捕猎闯入者
3、海洋
它是河流和沼泽的结合体。场景大是不用多说的,关键是海洋的海床地貌多样,提供很多珊瑚、枯树、缝隙供鱼儿作为栖身之所。
你也许认为这样就会导致大型鱼儿在海洋中难以觅食。可是“大自然是平等而又残酷的”,在海洋中,小鱼儿很难找到海星、小螃蟹、小龙虾、贝壳之类的无风险食物。
对于小型鱼儿来说,海洋时时刻刻都迫使它们远离海床觅食,这时候一场不可避免的强弱厮杀就要展开了。
海洋中的鱼儿还有一个特色,那就是体型小的鱼儿,具备犀利的技能,体型大的鱼儿技能却很平庸。
所以这场厮杀鹿死谁手,还不好说。
但可以保证的是,在海洋中进行鱼儿厮杀的画面会非常壮观。因为这里地貌丰富,在珊瑚礁、枯树之前穿梭、追逐的场面屡见不鲜。
而且海洋中的鱼儿普遍都是游泳高手,所以要玩好这幅图,玩家要掌握好游泳技巧,以及合理利用地形战斗
1、【前期】
(这里指的前期是小鱼儿的前期升级之路)开局时,小鱼儿身旁都会有大批的伙伴,与伙伴连群结党出动,能够保障自己的安全,可是往往都会抢不到肉。
因此开局的时候,应该独自出行,狩猎目标应该定位在蚯蚓、小龙虾、螃蟹、贝壳、海星身上,因为这些猎物通常不具备攻击性,就只有小龙虾和螃蟹会作出轻微的反抗,只要你咬住它们,它们基本无法用钳子伤到你。
这些食物的经验是当然不如一块鱼肉,但积少成多,在前期作为升级的口粮也是不错的。
小鱼儿在前期一定要尽快升级,只要等级超过同类鱼儿普遍的等级数,那么同类的鱼儿就会跟着你—块觅食。这时候你才开始率领舰队出征。
2、【中期】
等级超过5级,你的体型自然也会随着等级而增大,以前能够顺利进入的地道、海床,现在你要进去就比较困难了,别说要进行狩猎。
到了中期,你要开始习惯联群结队的狩猎,或者是从别的鱼口中偷取一块鱼肉,独自狩猎不是说不可能,只是效率偏低,而且大部分猎物都藏起来了,你得假借别人之手将藏身处内的鱼儿赶出来,你再进行追赶猎杀。
在中期发展是比较慢的,这时候吃10块鱼肉都不一定能让你升级,所以这时候不能着急,要稳中求胜,一旦着急就容易让其他狩猎者有机可乘。
另外,在沼泽、海洋中蚯蚓、螃蟹、贝壳、海星等小动物,在中期会大量减少,亦会迫使所有鱼类在中期开始就要积极参与竞争。
3、【后期】
在后期,大家的势力都提升到最极致,而你想要获得更强的提升,办法有两种。
—是靠联群结队,二是购买新的鱼儿。
前者你要帮助同类的鱼儿进行升级,那就是带它们四处狩猎,然后将肉留给它们吃。即便是一群食人娼,收拾掉—条虎鲨也是卓卓有余。
后者你就是用升级后换得的金币购买新品种的鱼,以体型压倒众生。然而你要知道,体型越大的鱼儿,就越不合群,失去同伴的庇护,你只能选择孤军奋战。
总的来说,在后期升级的作用只是换取金币而已,小动物就没必要吃了。小型鱼儿就靠合作,大型鱼儿就要靠偷袭或者是单对单作战获得胜利。
1、高清细腻的游戏画面,非常逼真的展现了海底环境,鲨鱼的形象栩栩如生
2、精心设计的游戏场景,你可以自由的探索,还有很多精美设计的海洋生物
3、美丽的海底世界的生存冒险体验,见识神秘而又广阔的海底世界,独特而新奇的冒险
4、有趣的指尖休闲小游戏,滑动我们的手机屏幕来控制你的鱼儿在深海之中自由探索
5、发现更多有趣的冒险内容,与众多的朋友一道开启一场场精彩无限的指尖历练吧
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