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归家异途V1.3.5

归家异途
  • 版本:V1.3.5
  • 平台: 安卓
  • 类型:其他
  • 更新:2026/09/23 03:41:10
  • 语言:中文
标签: 端游移植游戏

《归家异途》是一款从Steam平台移植而来的轻度roguelike游戏,游戏画面采用了较为卡通的美术风格。尽管卡通风格不像写实画面那样具有强烈的视觉冲击力,但这种风格也让更多玩家能够轻松接受。游戏的背景设定在一场蓄势已久的内战爆发之际:曾经安宁祥和的家园被乱军摧毁殆尽,主人公的女儿也在混乱中走失。为了生存与团聚,玩家需要在旅途中克服饥荒、疾病等重重困难,最终前往欧洲寻找失散的家人。

在进入游戏前,玩家可以选择不同的职业,每个职业都有独特的属性加成和初始资源配置。游戏的属性系统设计得相对简洁,共设有4种属性,分别对应部分战斗能力与工作能力。在逃往东欧的过程中,玩家不仅需要收集生存物资,还会遇到各类工作机会和人物互动场景——不同属性会直接影响工作的成功率,例如砍伐树木时,角色的力量属性越高,成功的概率就越大。

游戏的战斗系统十分简化,仅提供吃药、防御、暴击和调整姿态四种操作选项,角色的攻击行为为自动进行,因此玩家的操作空间相对有限。不过,这种设计对操作不太熟练的玩家十分友好,战斗的胜负更多取决于角色的装备质量、属性强度以及当前的战斗状态。

游戏特色

1、一款轻度roguelike游戏,你的旅途中遭遇的所有事物都是随机的。

2、时刻注意自己的情绪,食物,水分,准备好承受从感冒到骨折等各种病困!

3、体验难民的极限生存之旅,去往欧洲的距离,是1500公里。

4、15种可供解锁的初始职业,各自具有不同初始状态、物品以及特殊奖励。

5、完善的RPG角色养成系统,培养最强的生存专家。

6、激烈的战斗系统,挑战迥异的敌人,掌握出手与格挡的时机。

7、大量的随机事件以及室内场景,自由选择解决问题的方式。

8、昼夜交替以及天气系统。

9、数以百计的可捡拾物品,各具特色的自制武器和护甲。

10、富有深度的制造、升级系统,搜刮材料打造最强装备。

11、各种食物饮料,以及完整的烹饪系统:昆虫?蜥蜴?还是红酒炖牛肉?

12、丰富的敌人,从野生动物到叛乱军队。多个有挑战性,个性鲜明的BOSS。

13、真实,沉重,值得探索的游戏剧情。

归家异途最新版攻略

【资源采集】

归家异途和燔祭以撒这类roguelike游戏有个共通的核心逻辑,那就是资源分配。在这款游戏里,只有把生命类物资和装备类物资都规划妥当,才能在冒险中走得更长远。(不过话说回来,最终能走多远,绝对战斗力和运气还是占大头的。)

角色存在饥饿与口渴的数值设定,这就意味着游戏里必然会有对应的食物和饮料。而要和敌人展开战斗,装备物品的存在也是顺理成章的。再结合合成系统所需的各类零件,玩家在游戏中能够收集到的物品,大致可以归为三大类别:食物、零件以及装备。

食物不单单用来果腹解渴,恢复生命值的道具也归于食物类别,所以看到作为食物的绷带,也还请不要惊讶。

角色在行进途中,除了接连发生的事件外,地面上还会随机散落着一些可拾取的资源,像药草、枯草、石子之类的;而房屋里也会出现各类食物和零件。这些东西一定要记得收集起来,毕竟每一种资源都十分珍贵,哪怕是一点点都不能浪费。

有几个近在咫尺的资源常常被玩家忽略,一是随风滚动的草团,连续点击就能获取枯草;二是在身边嗡嗡飞舞的苍蝇,用鼠标点中就能直接徒手抓住昆虫。

【物品合成】

通过拾荒或乞讨获取的物品,除了直接使用外,大部分都能用于合成。举例来说,肉可以烹调成烤肉,石子能压制成石块,刀片可制作成厨刀等。在物品栏的右侧,就能查看当前可合成的物品及其配方。建议玩家熟悉这些配方,随时知晓自己手头能合成的物品,这对生存而言极为关键。

初期玩家合成的内容非常之少,这可以通过升级厨具和车间进行提升。升级厨具能增加烹调食物的种类,升级车间则可以增加武器零件配方。

升级这件事特别关键,推荐玩家优先把厨具升上去。升级之后,路上遇到的不少带负面效果的食材,都能被做成只有增益效果的食物。而且,有些快要变质的食物,也能通过加工来增加保存时长,这一点挺重要的。

接下来可以根据自身需求升级车间或者板车,要特别注意在第一张图进度达到50%之前完成车间升级,同时给自己配备一套更优质的装备,不然大概率会卡在这个阶段无法继续推进。

归家异途加点攻略

在了解归家异途中职业该怎么加点,那么我们首先要了解一下游戏中力量、智力、敏捷、体质的作用含义。

1、体质

体质影响血量上限和负重。

但是,血量上限对战斗力没有十分明显的帮助,这个游戏多次触发战斗的模式,就决定了回血速度远远比血上限重要。

负重也一样,只要注意细节,马车的空间是绝对够用的。

体质最没用的地方还体现在没有任何工作判定依据是体质,这一点是致命伤。

体质加点一定要慎重。

2、敏捷

敏捷是除了智力之外打架最强的属性。

因为敏捷影响命中和闪避。

值得注意的是,攻速跟敏捷没有半毛钱关系,攻速是武器恒定的,唯一影响攻击频率的属性是智力。

敏捷打架很厉害,但是除了第四关的偷窃,敏捷对物资的帮助很少,这就限制了敏捷属性的作用。

智敏流是打架最强的流派,但是资源相对来说较少,尤其缺铁。

3、力量

力量最大的作用不在于提高伤害,其实高力量对打架的帮助非常有限,极其有限。

力量最大的作用在于收集铁,这是他存在的基本价值。

力量流打架相对来说比较弱,尤其敏捷低了之后闪避低,导致容易被敌人骑在脸上连击暴击,也容易被人三斧入魂。

力量流最稳的打法其实是换血流的防守反击——先靠防御攒怒气,让对手砍上六刀,自己再还一斧。我之前玩过一局55点力量的号,配上动力斧能打出200多的伤害,确实挺猛的。

4、智力

智力影响着角色的暴击率、暴击槽积累速度和连击率,所以这非常的适合速度、爆发型的职业。

更新日志

v1.3.5版本

为了给玩家更好的游戏体验,这次更新我们调整了游戏难度,优化运行效率,修复了一些Bug。

希望大家玩的开心!

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