《战略与战术2》官方正版,简称ST2,这是一款将战争游戏与大战略元素融为一体的手机游戏,支持离线游玩,无需网络连接。游戏采用经典4X PC游戏风格,玩家能够领导一个国家,从弹丸小国发展为超级大国。在此过程中,不仅可凭借军队实力,还能运用经济、科学与外交手段。比如创建联盟,向盟友输送部队与资源,甚至挑起邻国间的冲突,至于是否要成为背后搞双重交叉背叛的角色,也全由玩家决定。
身为军事指挥官,玩家将统帅一支融合了步兵与坦克、战斗机与轰炸机、战舰与大炮的军队投身战斗;若作为国家元首,玩家能挑选自己的国家,成为至高无上的领导者。策略的制定全由您掌控:可以让将军、政治家乃至作家就职,每位领导者都会带来独特的奖励,且会对您的策略产生影响。
不仅如此,《战略与战术2》官方正版设有丰富多样的兵种,涵盖机动步兵、大炮,以及海军、空军等。每位玩家都能于战场上大显身手。当成功解锁全部欧洲地图板块后,便可朝着亚洲地区进军!别再犹豫啦!钟情此类游戏的玩家们,赶快前来下载体验吧!
1、游戏的开始你的军队将会在希腊国旗(一个蓝白相间的十字)下作战条纹),而你的对手则是(意大利)的旗帜是红白绿三色。
2、明白自己的队伍旗帜和对手的旗帜之后,就需要根据所属省份来选择群组。
3、下面就要将敌人从占领区赶走,点击右下角的箭头按钮来移动占领区并攻击敌人。
4、当板块周围出现了红色的线条,就表示可以进行攻击,点击敌人占领的区域,然后让周围的军队去支援正在打仗的地方。并且指定要攻击的敌军单位之后,我们还需要再次点击右下角按钮来确认命令。
5、当右下角这个图标出现时,就表示在这个回合中,已经攻击或达到移动极限的团体不能再执行任何命令。要完成转弯则需要点击这个相应的按钮。
6、完成相应的新手教程之后就会进入到游戏的主界面。
温馨提示:游戏仅供娱乐,不与现实历史政治相关,请勿带入历史实际
在欧洲战场,总计有28个国家以及约500个地区。这里存在三个阵营,即同盟国、轴心国与社会主义联盟,此外还有个别保持中立的国家。(依我个人理解)这些国家依据实力、科技水平以及特殊事件,可划分为大、中、小三档。大国担当阵营领袖角色,除了某个以擅长投降闻名的国家之外,其他大国都不会变更阵营,而且大国收入高,初始兵力强大,在特定情况下(仅限AI),有可能触发傀儡政府事件,从而获取对小国军队和土地的控制权。中型国家在AI事件中有改变阵营的可能性,其初始兵力大多为大几百,科技发展程度各不相同。小型国家不仅可能改变阵营,甚至可能直接触发傀儡政府事件,进而改换旗帜,变更所属阵营。另外,玩家操控小国时,初始兵力主要以志愿军构成,在第一回合无法调动。接下来将对这些国家分别展开介绍。
1、德国
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:73
初始物资:140
初始发展:2.9-4.2(波动受任务影响,下同)
初始兵力:北海海域12条船,三架战斗机,七架轰炸机,95个陆军师
综合难度:中(不开同盟)? 低(开同盟)
地盘范围:德意志地区,西里西亚,北非利比亚东部的兹瓦拉港口以及西部的两个地区
优势点:初始科技水平高,兵力强,有大量兵工厂,小弟多
劣势点:位置差,极易被围攻,个别小弟易叛变
推荐破局法:开同盟,利用机器化步兵,坦克以及伞兵迅速突进乳法,占领法国的两个核心省份倒数三回合灭亡法国,与盟友接壤,北线突进挪威瑞典,配合西线打击苏联
2、法国
阵营:同盟国(领袖中的败类,极小可能变为维希法国)
初始收入:69
初始物资:110
初始发展:1.5
初始兵力:十架战斗机,四架轰炸机,十七条船,28个陆军师
综合难度:高(不开同盟)?中(开同盟)
地盘范围:法兰西本土,科西嘉岛,北非阿尔及利亚等地
优势点:初始空军,海军强,有强力盟友英国和美国,还有三个吸引火力的小弟,南方有大而不强的西班牙,可以联动两块领土快速歼灭,结束多面受敌情况
劣势点:初始陆军弱,兵工厂易被占领,同时面对德意西三个敌国的进攻
推荐破局法:开同盟,集中初始空军和附近陆军在西侧面对德军的战斗机处,轰炸前进德军,速亡西班牙(同上),非洲与英国汇合,推进意大利,然后北伐就行
3、苏联
阵营:社会主义联盟(领袖)
初始收入:96
初始物资:180
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:十四架轰炸机,28条船,95个陆军师
综合难度:极低(不开同盟) 低(开同盟)
地盘范围:东欧平原(不包括北极圈内)乌克兰黑海沿岸地区,白鲁塞尼亚地区
优势点:收入高,兵力强,空军强势,位置好,靠近地图边缘,防御压力小,周边小国多,可以快速发育
劣势点:直面德国西线兵锋,波罗的海受多国封锁,难以突破,阵营孤立,仅有盟友南斯拉夫,南斯拉夫可能背盟,且多数情况下南斯拉夫只会死守老家坐等灭亡,北欧的挪威不管的话迟早发育成心腹大患
推荐破局法:关同盟,速亡北欧和波罗的海三国,集中兵力推进任务目标
4、英国
阵营:同盟国(领袖)
初始收入:82
初始物资:160
初始发展:1.7—2.4
初始兵力:31条船,六架战斗机,四架轰炸机,42个陆军师
综合难度:低(不开同盟)? 中低(开同盟)
地盘范围:大不列颠岛,北爱尔兰,北非埃及,西奈半岛一带,塞浦路斯
优势点:海军强,位置好,大陆敌人难以威胁本土,盟友多
劣势点:直接接触的盟友是法国
推荐破局法:开同盟,平推爱尔兰,海军封锁海峡,打击德国海军;北非大举推进,进攻意大利,土耳其等国;本土多造空军对大陆敌人进行打击(记得保留一点陆军不然一波空降就没了)
5、美国
阵营:同盟国(大中型,初期体量小,但符合大国特性)
初始收入:20
初始物资:200
初始科技:2.2
初始兵力:30条船,无空军,10个陆军师
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:摩洛哥,突尼斯,埃及部分地区
优势点:初始海军极强,初始物资充足,陆军科技水平高
劣势点:兵工厂直面敌军,一旦操作失误易无法发挥
推荐破局法:开同盟,合理分配海军,轰炸直波罗陀海峡附近西班牙军队,封锁海峡,东部暴兵突击意大利,西部积蓄实力联合法国消灭西班牙
6、爱尔兰
阵营:中立(小型)
初始收入:14
初始物资:45
初始发展:1.4—1.7
初始军力:四个陆军师和最高八个师的志愿军,无海军,无空军
综合难度:极高
地盘范围:爱尔兰本土
优势点:第一回合志愿军多,军队密集
劣势点:处于英国舰队封锁和空军打击下,收入低,远离大陆,难以游走,无海军
破局方法推荐:解除同盟关系,迅速拿下北爱尔兰,招募一支耗费25点物资的步兵队伍,接着招募30物资的战斗机,用以掩护各地区的军队(战斗机对海军轰炸以及轰炸机具备极高防御力,还能对敌方空军造成反伤)。瞅准时机突袭爱丁堡兵工厂(既可以动用伞兵,也能等待英国调动海军从而暴露破绽),紧接着快速出动地面部队歼灭敌方空军,以爱丁堡作为据点,进而攻占英国本土。待站稳脚跟后,将爱尔兰的空军转移过来掩护步兵,此后便以英国作为基地继续进行游戏。
PS:爱尔兰游戏难度极高,而且前期十分不愉快,需要良好的微操
7、葡萄牙
阵营:中立(中型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.2—1.3
初始兵力:6条船,无空军,十个陆军师
综合难度:中高
地盘范围:葡萄牙本土
优势点:么得
劣势点:体量小收入低,无初始志愿军
推荐破局法:关同盟,突袭西班牙兵工厂,爆步兵,站稳脚跟后蚕食西班牙,以西班牙为基础攻略任务目标,有自信的可以突袭马德里,守三回合接手西班牙
8、西班牙
阵营:轴心国(大中型,极小可能改变阵营)
初始收入:45
初始物资:90
初始发展:1.2—1.7
初始兵力:7条船,三架战斗机,两架轰炸机,19个陆军师
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:伊比利亚半岛,西属摩洛哥,巴利阿里群岛
优势点:可以乳法,位置好,前期可以安心发育
劣势点:初始兵力过低
推荐破局法:开同盟,快速打掉葡萄牙和北非的美军法军,然后北上乳法,与元首汇合
9、意大利
阵营:轴心国(领袖)
初始收入:70
初始物资:130
初始发展:1.5
初始兵力:19条船,五架战斗机,四架轰炸机,55个陆军师
综合难度:中(不开同盟)低(开同盟)
地盘范围:亚平宁半岛,撒丁岛,西西里岛,阿尔巴尼亚,北非利比亚,爱琴海部分岛屿
优势点:可以乳法,巴尔干半岛盟友多,北非兵力强,有两个兵工厂
劣势点:初始海军分布不合理,稍不注意就会被围歼,造成海上劣势,周围敌对国家多
推荐破局法:开同盟,开局利用罗马和撒丁岛兵力堵住突尼斯美国兵工厂,速推北非英法美三国势力,进攻巴尔干,稳定后方迅速乳法,然后北上
10、瑞士
阵营:同盟国(中型)
初始收入:12
初始物资:60
初始发展:1.5—2.0
初始兵力:七个陆军师,无海军,无空军
综合难度:中高
地盘范围:瑞士本土
优势点:步兵科技等级高
劣势点:位置不好,处于德意两国的威胁下
推荐破局法:开同盟,闪击米兰,以北意五个地区为基础扩张,主攻意大利
11、荷兰
阵营:同盟国(小型)
初始收入:5
初始物资:285
初始发展:1.3左右
初始兵力:6条船,无空军,三个陆军师,大量志愿军,最高刷到过16个
综合难度:高(不开同盟)极高(开同盟)
地盘范围:荷兰本土
优势点:初始物资多,志愿军多
劣势点:直面德国,战略纵深低,极易被德军歼灭
推荐一种破局方法:先与同盟相关方联合针对法国采取行动,在巴黎停留几个回合后,迅速转移至法国南部。以瑞士的首都、兵工厂以及法国里昂作为据点,朝着周边区域拓展。接着构建一条由12个师组成的大规模防线,向意大利和西班牙方向进行扩张,之后挥师进军北非,再以较为稳健的节奏谋划向北推进对抗英国。
注意:开启同盟难度极高,不过可以借助初始资金招募坦克与炮兵,运用诱饵战术迅速歼灭德国北部的初始兵力,随后便能凭借坦克一路推进。务必先稳固局势,围歼德军三次及以上,如此一来,德军兵力空虚,丹麦、挪威甚至波兰都会发动进攻来策应你,德国的小弟也极有可能加入同盟国。(此玩法不建议新手尝试)
12、比利时
阵营:同盟国(小型)
初始收入:9
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:9个陆军师,中量志愿军,无海军,无空军
综合难度:高(不开同盟), 极高(开同盟)
地盘范围:比利时本土
优势:么得
劣势:位置不好,收到元首威胁,地盘小,没有战略纵深
推荐破局法:关同盟乳法,主要打法跟荷兰一样
13、罗马尼亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:23
初始物资:70
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,两家战斗机,一架轰炸机,无海军
综合难度:中高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:罗马尼亚本土
优势点:盟友多,位置好,周围没有强国直接威胁
劣势点:在个别任务时会受到苏联直接打击,盟友可能限制自身扩张
推荐破局法:开同盟,速亡南斯拉夫,剿灭周边小国,稳定后方,汇合盟友打击土耳其和苏联
14、匈牙利
阵营:轴心国(中型)
初始收入:14
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:三个陆军师,一架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:匈牙利本土
优势点:周边小国多,盟友强力
劣势点:初始兵力过少,且无志愿军
推荐破局法:开同盟,攒一波兵力然后突奥地利和捷克斯洛伐克,南斯拉夫只会守家,攒一攒兵力剿灭,然后向周边扩展
15、保加利亚
阵营:轴心国(中型)
初始收入:15
初始物资:65
初始发展:1.3左右
初始兵力:七个陆军师,两架战斗机,无海军
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:保加利亚本土
优势点:么得
劣势点:地盘小,战略纵深低,初始兵力少
推荐破局法:开同盟,暴兵稳住土耳其,然后蚕食南斯拉夫,提高收入,吞并希腊和土耳其后,可以汇合意大利攻打非洲
16、南斯拉夫
阵营:社会主义联盟(中型)
初始收入:20
初始物资:40
初始发展:1.3左右
初始兵力:10个陆军师,无空军,6条船
综合难度:中高(关同盟) 高(开同盟)
地盘范围:南斯拉夫
优势点:周边除意大利以外的国家都很弱
劣势点:距盟友远,被敌国包围,初始物资少
推荐破局法:关同盟,防守意大利,步步为营蚕食周边国家
PS:开同盟可以集结兵力和罗马尼亚换家,背靠苏联扩张
17、希腊
阵营:同盟国(中型)
初始收入:16
初始物资:55
初始发展:1.6左右
初始兵力:19个陆军师,四架战斗机,4条船
综合难度:中高(不开同盟) 中低(开同盟)
地盘范围:希腊半岛,克里特岛
优势点:初始兵力较多,背靠英国
劣势点:受到苏联海军威胁,难以确保制海权
推荐破局法:开同盟,封锁海峡,背靠英国,迅速吞并土耳其后扩张
18、土耳其
阵营:中立国(中型)
初始收入:30
初始物资:80
初始发展:1.3左右
初始兵力:21个陆军师,一架轰炸机,四架战斗机,5条船
综合难度:中低(不开同盟) 中(开同盟)
地盘范围:小亚细亚,伊斯坦布尔
优势点:初始收入和兵力在周边占优
劣势点:海军发展受限,制海权较弱,受英国有限威胁
推荐破局法:关同盟,速亡希腊后,稳步扩张
19、丹麦
阵营:同盟国(小型)
初始收入:15
初始物资:35
初始发展:1.3左右
初始兵力:2个陆军师,少量志愿军,4条船
综合难度:中高(不开同盟)? 中(开同盟)
地盘范围:丹麦本土
优势点:德国陆军较少关注
劣势点:兵力少,扩张困难,德国空军重点轰炸对象
推荐破局法:开同盟,可以向瑞典扩张,积攒兵力完成任务,也可以利用德国的忽略慢慢攒钱,升级科技苟住,一波砸大量兵力破局
20、挪威
阵营:同盟国(中型)
初始收入:27
初始物资:55
初始发展:1.3左右
初始兵力:8个陆军师,一架战斗机,一架轰战机,5条船
综合难度:中
地盘范围:挪威南部
优势点:邻国易于吞并
劣势点:德军可能渡海袭击,后期面临苏德威胁,海军弱,难以制海
推荐破局法:开同盟,突袭瑞典兵工厂,围歼瑞典军队,瑞典ai喜欢守家,慢慢剿就行,后期可以开两艘船空降英国本岛
21、瑞典
阵营:中立国(中型)
初始收入:27
初始物资:70
初始发展:1.7左右
初始兵力:11个陆军师,两架战斗机,5条船
综合难度:中
地盘范围:瑞典中南部
优势点:强于邻国
劣势点:与挪威类相同
推荐破局法:关同盟,吞并挪威和丹麦后积蓄实力完成任务
22、芬兰
阵营:轴心国(中型)
初始收入:24
初始物资:70
初始发展:1.9左右
初始兵力:14个陆军师,两架战斗机,4条船
综合难度:高(不开同盟) 中高(开同盟)
地盘范围:芬兰中南部
优势点:陆军科技较强,临近盟友强势
劣势点:需要长时间直面苏联
推荐破局法:稳住对苏前线,迅速吞并挪威和瑞典,汇合元首,后快速抢占苏联北部兵工厂,稳步推进
23、波兰
阵营:同盟国(中型)
初始收入:25
初始物资:50
初始发展:1.3左右
初始兵力:16个陆军师,四架轰炸机,6条船
综合难度:中高
地盘范围:东欧部分,波德平原部分
优势点:战略纵深大,可操作性大
劣势点:苏德之间毫无波兰
推荐破局法:开同盟,兵力迅速南下,以捷克为屏障,闪击法西斯小弟,站稳脚跟后汇合盟友缓图北伐
24—28东欧三国和混子捷克斯洛伐克还有中立国奥地利。
爱沙尼亚放弃治疗吧,玩不动
拉脱维亚直接诱饵战术选择消灭敌师就行,有野心的人可以找机会战略转移到瑞典或者波兰继续操作
立陶宛任务很简单,占领下面的一个省就行开同盟让盟友挡着,读回合就行
捷克斯洛伐克没解锁任务,真想玩就南侵然后反打
奥地利随便玩,没解锁任务也很难玩
1、离线模式:《策略与战术2》可以离线玩;无需网络连接,继承了经典PC策略游戏的光荣传统。
2、第二次世界大战军事行动的详细地图。从几十个国家中选择,在欧洲或亚洲对抗冲突。更新将带来新的国家和地图!
3、各种冲突场景:在这个历史性的大战略中,面对不同的对手,在不同的大陆,有着不同的风险和优势。
4、随机和脚本化事件系统,将您深深地沉浸在第二次世界大战的氛围中,并使每个游戏过程都不同而独特。
5、战略的关键构成:身为英国人,或许能较为轻易地在第二次世界大战中获胜。然而,不妨尝试站在葡萄牙人或奥地利人的立场去争取胜利!调动你全部的战略智慧,评估各种风险,同时借助外交、科学以及经济手段,强化军事力量,从而达成霸主之位。
6、国家领导人:从数十位历史人物中进行选择,并使用他们的独特奖励。
7、国家天赋:在这款大战略游戏里,每个国家都具备专属的被动能力。这就意味着您可以针对不同国家制定差异化策略。比如当您选择扮演泰国或蒙古时(没错,蒙古也能扮演!),那些对美国军事和经济有效的手段,未必能助您在此二者的角色下获得胜利。
8、科学和技术:通过8个不同的科学研究分支来增强您的战术能力。如果轰炸袭击和制空权是您的风格,请投资空军分支。或者,如果您正在创建世界上最强大的联盟以最大程度地降低风险,请研究外交。
9、沙盒模式:就像任何优秀的沙盒游戏一样,策略与战术2让您可以选择做任何自己喜欢的事情,实现任何幻想,根据自己的喜好重写任何著名的历史事件,或者只是居住在您选择的历史时代。
1、有很多兵种在其中,每一个都不太一样,在特定的地方发挥出效果来。
2、彼此之间的属性还是有很大差异的,不管是攻击,防御或者是射程。
3、自由的进行搭配吧,尤其是在阵容的选择上,不同的场景应对也不一样。
4、排兵布阵是很重要的,尤其是在开局的阶段,需要有一个比较好的站位。
5、从多个不同的方面,带给玩家最为真实的感受,还有很多特殊的效果在。
6、画面看起来比较的不错,很大程度上,也是极高的还原二战当中的场景。
v3.1.1版本
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