暖雪是一款武侠题材的地牢冒险游戏,拥有引人入胜的精彩剧情设计。玩家能够自由选择职业,并搭配专属招式,游戏特效酷炫多样。游戏内设有7大门派、数十种武器与圣物,以及上百个不同天赋,通过自由搭配可玩出丰富花样。此外,还有多种难度的冒险模式,十分适合玩家进行多周目游玩,欢迎大家前来体验!
【无量尊者】
万剑
核心:三色结晶(青龙之魂)
力量:踏风草(灵玉)
敏捷:堕龙,动力核心
功效:凝气草,憎恨之心,灵玉(黄纸)
贯日
核心:憎恨之心,三色结晶,(青龙之魂)
力量:踏风草,灵玉
功效:凝气草,灵玉,(憎恨之心)
【七剑修罗】
连击
核心:憎恨之心或者加其他加伤核心
力量:堕龙,动力核心,玄武之魂都可
敏捷:酒葫芦,青钢,须臾之沙等
功效:白虎之魂,憎恨之心,锋锐之牙
无影
核心:憎恨之心,三色结晶,狼王白鬃,凝气草
力量:玄武之魂
敏捷:白虎之魂,朱雀之魂,踏风草等
功效:凝气草,锋锐之牙(加防御的,加攻击的都可)
【神饮明王】
酒染
核心:狼王白鬃,憎恨之心,三色结晶,白虎之魂
力量:黄纸
敏捷:朱雀之魂,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等
功效:凝气草,锋锐之牙,憎恨之心,墨火结晶
醉歌
核心:鬼魅断发
力量:毒囊(黑火药)
敏捷:雄黄(堕龙)
功效:尸变断指(墨火结晶)
一个是毒,一个是火,蛇之酒和龙之酒
【圣威怒雷金刚】
迅影
核心:三色结晶,响雷石
力量:墨火结晶,引雷锁
敏捷:须臾之沙,响雷石
功效:响雷石,憎恨之心
蛮雷
敏捷:朱雀之魂,青钢,白虎之魂,堕龙,须臾之沙等
【三川苦寒菩萨】
刺骨
武器:雪莲
核心:死之莲,憎恨之心
力量:北风花,千年寒冰
敏捷:白虎之魂,北风花
功效:破冰石,凝气草
白霜
武器:狼王
核心:狼王白鬃
力量:锋锐之牙
敏捷:变异残肢
功效:破冰石
【三尸慈姑娘娘】
血溅
力量:尸变断指
敏捷:毒囊
功效:尸变断指
缠蛊
武器:百足
力量:堕龙,(毒囊)
敏捷:毒囊,(水银)
功效:尸变断指,(憎恨之心)
暖雪是一个有着国风元素打造的修仙冒险游戏,大家将进入到一个与众不同的江湖世界中,不断里连,提高自己的等级和实力,开局选择自己的流派,然后开启最精彩刺激的多人副本挑战吧,随机的技能可以释放,众多道具也可使用,成为游戏中最强大的存在吧!
1.游戏发生在暗黑破坏神的头颅时代。玩家将在不同的场景中承担风险。
2.沿用古老的游戏模式,立志成为顶尖的武术高手与战士,守护世界的稳定秩序。
3.游戏的玩法十分丰富多样。其中包含了充满挑战的冒险元素与温馨的互动环节,能够为玩家带来更为多元的游戏体验。
1、超多的游戏挑战剧情玩家可以自由参与,每一个剧情都能为你带来全新的挑战体验。
2、自由选择不同流派以及角色,会让你体验全新的江湖人生,感受更多不同挑战乐趣。
3、丰富多样的玩法让挑战过程更具趣味性,还有更多内容可供持续参与,尽情体验不同玩法带来的乐趣。
记忆赎还
1.暖雪具有roguelite类的玩法,玩家死后可以在记忆赎还系统中强化,所需要的资源可以通过击杀boss获得。
2.不同流派各有特色,但作为肉鸽游戏,生存与输出始终是核心关键。个人建议优先解锁记忆赎还里绿色区域的紧急防御和强化药葫芦——前者能有效防止被高伤害技能秒杀(尤其是初次面对Boss、对其招式不熟悉时),后者则可稳定保障续航能力。
3.黄色部分的圣物精炼和备用圣物也是开始就能点出的重要的功能性天赋,也推荐优先点出。
4.玩家如果不嫌麻烦可以利用“备用圣物”无限重新开始游戏,以此刷出传说级别的圣物 。
5.红色系在前期的性价比较低,原因是比较厉害和关键的天赋都在最后几行,前期投入比较亏,所以应当在绿色系拥有一定生存效果,黄色系解锁基本功能后,开始追加红色系天赋,弥补输出。
6.记忆赎还系统中有解锁XX之魂的天赋,可以解锁额外的圣物,这些圣物效果都还挺强的,可以作为build的核心。
路线选择
1.游戏内设有六大宗派,同时包含三十八种圣物、四十二种神兵与八十七种密卷。在游戏里进行路线选择时,优先级排序为:密卷>精英怪>圣物>神兵(游戏内会通过对应颜色的图标来呈现这些内容)。由于精英怪会随机掉落这三者中的任意一种,而我们可以尝试通过选择精英怪路线来获取密卷,所以精英怪路线的优先级也相对较高。
2.密卷是影响玩家实力的主要因素,可以无限叠加,而圣物只能装备四个,特殊情况甚至只带一两个,神兵只有一个,并且因为不能原样升级品质而只能重铸,所以优先考虑稀有度和词缀,而不是神兵被动的搭配。
技能选取思路
1.玩家获取密卷时会出现三个选项,可从中选择一项技能来增强自身能力。这些技能分为白、蓝、金三种稀有度,但需要注意的是,稀有度高并不一定意味着技能效果更强,玩家需仔细对比各项技能的具体效果后再做决定。
2.选取技能的思路也很简单,还是那句话“生存和输出是第一要素”,我个人的建议是有一项恢复性技能即可,其他技能输出拉满。
3.恢复性技能的功能在于提升容错率,这一点与绿色系天赋相似,核心作用是降低玩家在探索过程中的生命值损耗。其中最具代表性的是通用系天赋“蛭牙”,玩家通过近战攻击或飞剑攻击可恢复1%的生命值。此外,不同流派也拥有各自专属的恢复类天赋,例如宗派“神饮明王”所特有的“醉卧沙场”。
4.输出类天赋某种意义上也是生存类天赋,逻辑也很简单,击杀怪物的效率越高,怪物做出反击的次数也就越少,当玩家输出高到可以秒怪的时候,其实是游戏最简单的时候。如果输出底下,不能及时处理怪物,就可能面临近战远程怪物合围的复杂情况,这个时候就很难不受伤。
5.其中比较极端的天赋代表是“走火入魔”,建议玩家不要惧怕这个负面效果,勇敢的尝试后你会发现这是《暖雪》中的最强天赋,没有之一。
6.其次是百分比提升输出的天赋,比如“神勇无惧”。还有就是火焰/冰霜/闪电伤害强化,比例是15%。,还有一些给敌人伤害加深debuff的天赋或者装备词条,都是百分比增幅。
7.简单来讲,核心思路是从各个维度提升输出能力,优先选择那些能直接、明显增加伤害的选项,之后再考虑技能间的配合问题。这是因为伤害提升若以百分比形式呈现,后续其他技能相互配合时,也能同步享受到攻击力与伤害的加成效果。
8.圣物的选取思路其实也是大同小异,许多圣物有着固定伤害的效果,实际上收益并不明显,应当放眼于那些具有百分比伤害提升的圣物,不少圣物在传说稀有度下也会呈现类似的效果。比如火硝石就追加了“所有火焰伤害提升25%”的效果,再配合本身的燃烧增伤,其实是一个指数增长的效果。
9.最直接的也有功效栏位的锋锐之牙。
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